24、新手机形态对触屏交互影响:折叠屏的创新体验

你好,我是Rocky。 今天我们来继续聊聊触屏交互。我们在前面有几节课里,多多少少都谈到了一些触屏交互的内容,今天我继续扩展,和你接着聊聊前面的没有涉及到的话题:手机形态对触屏交互的影响。 智能手机演进从一开始的仅减少物理按键、屏幕越来越大直到变成全...

基于人因的用户体验设计课

25、语言学在设计中运用:命名也有心理学

你好,我是Rocky。 今天我们来继续聊聊语言学在设计中的运用。 很多设计师坚信一图胜千言,并不太重视文本,甚至在本应该出现文字的地方都用设计排版界的占位符“Lorem ipsum”应付了事。确实,很多时候人脑对图像的理解速度要远远快于对文字的理解速...

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26、深色模式设计:深色也能有层次感

你好,我是Rocky。 今天我们继续来谈一谈深色模式的人因设计。 在2019年,苹果、华为、谷歌差不多前后脚发布了深色模式,并引发了众多品牌和应用追捧的热潮。其实深色模式并不是一个新概念,它与之前的去蓝光的睡眠模式相比,并没有太多创新。甚至早在数位产...

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27、多模态交互:替代触屏的交互新可能

你好,我是Rocky。 今天我们来聊聊多模态交互。到底什么是多模态交互呢?人和一个智能系统交互的时候,存在双方相互理解的过程,也就是双方都通过各种通道去表达,然后也都通过各种通道去分析对方的意图。多模态是站在智能系统一方来表达,它更多强调的是智能系统...

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28、空间交互:虚幻与现实

你好,我是Rocky。 今天我们来聊聊空间交互。在空间交互领域,有两种模式,分别是虚拟现实VR和增强现实AR。 这两者的区别在于VR的周围环境是完全虚拟的,而AR的周围环境有一部分是真实的,AR在真实环境中叠加了虚拟对象层。这个差异性也导致了两者设计...

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29、普适计算交互:如何和海量的设备进行交互

你好,我是Rocky。 今天我们来聊聊普适计算(Ubiquitous Computing)交互。之前我们课上讲的所有交互,都是和某一个设备之间的交互。但是你不难发现,现在随着我们身边的智能设备越来越多,这些设备之间还可以相互配合着给我们提供服务,人类...

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