30、怎么给WebGL绘制加速

你好,我是月影。这节课,我们一起来讨论WebGL的性能优化。 WebGL因为能够直接操作GPU,性能在各个图形系统中是最好的,尤其是当渲染的元素特别多的时候,WebGL的性能优势越明显。但是,WebGL整体性能好,并不意味着我们用WebGL就能写出高...

跟月影学可视化

31、针对海量数据,如何优化性能

你好,我是月影。 前两节课,我们一起学习了Canvas2D和WebGL性能优化的一些基本原则和处理方法。在正确运用这些方法后,我们能让渲染性能达到较高的程度,满足我们项目的需要。 不过,在数据量特别多的时候,我们会遇到些特殊的渲染需求,比如,要在一个...

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32、数据之美:如何选择合适的方法对数据进行可视化处理

你好,我是月影。 我们知道,可视化包括视觉和数据两大部分。通过前面的课程,我们完成了可视化中视觉呈现部分的学习,学会了用某种技术把数据展现给用户,产生丰富的、生动的、炫酷的视觉效果。今天,我们正式进入数据篇,开始学习数据处理。 你可能会问,学习可视化...

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33、数据处理(一):可视化数据处理的一般方法是什么

你好,我是月影。 在数据处理的过程中,我们经常遇到两种情况:一种是数据太少,我们没法找到有用的信息,也就无法进行可视化呈现。另一种是数据太多,信息纷繁复杂,我们经常会迷失在信息海洋中,无法选择合适的可视化呈现方式,最终也表达不了多少有意义的内容。 那...

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34、数据处理(二):如何处理多元变量

你好,我是月影。 数据处理是一门很深的学问,想要学好它,我们不仅需要掌握很复杂的理论,还需要不断地积累经验。不过,其中也有一些基础的数据处理技巧,掌握它们,我们就能更好地入门可视化了。 比如我们上节课重点讲解的数据分类,就是其中一种非常基础的数据处理...

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35、 设计(一):如何让可视化设计更加清晰

你好,我是月影。 在实际的可视化项目中,我们经常会遇到一种情况:用户期望所有的可视化图表都是简单明了的。实际上,这是不现实的。 因为我们拿到原始数据之后,第一步是分析数据,也就是从各种不同的角度尝试去观察数据,确定我们希望用户了解的信息。这些信息如果...

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