42、iOS原生、大前端和Flutter分别是怎么渲染的

你好,我是戴铭。今天,我来和你聊聊iOS原生、大前端和Flutter分别是怎么渲染的。 用户在使用 App 时,界面的设计、流畅程度是最直接的体验。为此,苹果公司提供了各个层级的库,比如 SwiftUI、UIKit、Core Animation、Co...

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43、剖析使 App 具有动态化和热更新能力的方案

你好,我是戴铭。今天,我来和你聊聊iOS开发中的动态化和热更新方案。 热更新能力的初衷是,能够及时修复线上问题,减少Bug 对用户的伤害。而动态化的目的,除了修复线上问题外,还要能够灵活更新App 版本。 要实现动态化,就需要具备在运行时动态执行程序...

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结束语、慢几步,深几度

我觉得,每个 iOS 开发者,都是喜欢苹果公司的产品、喜欢好的产品设计的人。 苹果公司一年一度的全球开发者大会(WWDC),不仅会推出新技术,还会向我们展示被筛选出的、年度最优秀的App。现在,WWDC就像是开发者的节日,总会在不经意间给我们惊喜。当...

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