21、panic函数、recover函数以及defer语句 (上)

我在上两篇文章中,详细地讲述了Go语言中的错误处理,并从两个视角为你总结了错误类型、错误值的处理技巧和设计方式。 在本篇,我要给你展示Go语言的另外一种错误处理方式。不过,严格来说,它处理的不是错误,而是异常,并且是一种在我们意料之外的程序异常。 前...

Go语言核心36讲

20、错误处理 (下)

你好,我是郝林,今天我们继续来分享错误处理。 在上一篇文章中,我们主要讨论的是从使用者的角度看“怎样处理好错误值”。那么,接下来我们需要关注的,就是站在建造者的角度,去关心“怎样才能给予使用者恰当的错误值”的问题了。 知识扩展问题:怎样根据实际情况给...

Go语言核心36讲

19、错误处理(上)

提到Go语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了。 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数。今天,我会用这篇文章为你梳理Go语言错误处理的相关知识,同时提出一些关键问题并与你一起探讨。 我们说过err...

Go语言核心36讲

18、if语句、for语句和switch语句

在上两篇文章中,我主要为你讲解了与go语句、goroutine和Go语言调度器有关的知识和技法。 内容很多,你不用急于完全消化,可以在编程实践过程中逐步理解和感悟,争取夯实它们。 现在,让我们暂时走下神坛,回归民间。我今天要讲的if语句、for语句...

Go语言核心36讲

17、go语句及其执行规则(下)

你好,我是郝林,今天我们继续分享go语句执行规则的内容。 在上一篇文章中,我们讲到了goroutine在操作系统的并发编程体系,以及在Go语言并发编程模型中的地位和作用等一系列内容,今天我们继续来聊一聊这个话题。 知识扩展问题1:怎样才能让主goro...

Go语言核心36讲

16、go语句及其执行规则(上)

你很棒,已经学完了关于Go语言数据类型的全部内容。我相信你不但已经知晓了怎样高效地使用Go语言内建的那些数据类型,还明白了怎样正确地创造自己的数据类型。 对于Go语言的编程知识,你确实已经知道了不少了。不过,如果你真想玩转Go语言还需要知道它的一些特...

Go语言核心36讲

15、关于指针的有限操作

在前面的文章中,我们已经提到过很多次“指针”了,你应该已经比较熟悉了。不过,我们那时大多指的是指针类型及其对应的指针值,今天我们讲的则是更为深入的内容。 让我们先来复习一下。 1234567type Dog struct { name s...

Go语言核心36讲

14、接口类型的合理运用

你好,我是郝林,今天我们来聊聊接口的相关内容。 前导内容:正确使用接口的基础知识在Go语言的语境中,当我们在谈论“接口”的时候,一定指的是接口类型。因为接口类型与其他数据类型不同,它是没法被实例化的。 更具体地说,我们既不能通过调用new函数或mak...

Go语言核心36讲

13、结构体及其方法的使用法门

我们都知道,结构体类型表示的是实实在在的数据结构。一个结构体类型可以包含若干个字段,每个字段通常都需要有确切的名字和类型。 前导内容:结构体类型基础知识当然了,结构体类型也可以不包含任何字段,这样并不是没有意义的,因为我们还可以为类型关联上一些方法,...

Go语言核心36讲

12、使用函数的正确姿势

在前几期文章中,我们分了几次,把Go语言自身提供的,所有集合类的数据类型都讲了一遍,额外还讲了标准库的container包中的几个类型。 在几乎所有主流的编程语言中,集合类的数据类型都是最常用和最重要的。我希望通过这几次的讨论,能让你对它们的运用更上...

Go语言核心36讲
18889909192268